Breach
Entschlüssle einen Code aus 4 Symbolen in 8 Versuchen. Nach jedem Versuch sagt dir der Server, welche Symbole stimmen und welche am richtigen Platz stehen. Ein Sieg macht dich kurz stärker im Angriff oder in der Abwehr.
CYBERPUNK · HACKING · RPG
Dein Versteck in einer Stadt aus Neon und fremden Netzwerken. Knacke die Codes anderer Spieler, erbeute ungesicherten Ertrag und riskiere deine Ausrüstung. Als Hacker, Fixer oder Medic findest du deinen Weg – allein oder mit deinem Syndikat.
Läuft im Browser, kein Download, kostenlos. Offene Beta: Du kannst dich sofort anmelden, ohne Code.
Vier Mechaniken, bei denen du mitdenken musst. Sie sind Spiel und keine Anleitung: Echte Angriffstechniken lernst du hier nicht. Trace ist die Spur, die dein Hacken hinterlässt. Ist sie zu hoch, kannst du erst wieder angreifen, wenn du sie gelöscht hast.
Entschlüssle einen Code aus 4 Symbolen in 8 Versuchen. Nach jedem Versuch sagt dir der Server, welche Symbole stimmen und welche am richtigen Platz stehen. Ein Sieg macht dich kurz stärker im Angriff oder in der Abwehr.
Ein Raster aus 6 mal 6 Feldern, in dem 6 Honeypots versteckt sind. Jedes Feld, das du öffnest, zeigt dir, wie viele Fallen direkt daneben liegen. Ein Honeypot kostet dich Trace.
Zeigt dir vor einem Angriff, was ein Raid bei diesem Ziel wirklich einbringen würde. Das kostet Credits und etwas Trace.
Du stellst in deinem eigenen System eine Falle. Der erste Angreifer, der hineinläuft, bekommt zusätzlichen Trace.
Knacke einen Code, bevor du dich anmeldest. Diese Probe läuft nur in deinem Browser.
Wähle 4 Symbole.
richtiges Symbol am richtigen Platz richtiges Symbol, falscher Platz
Dein Versteck wartet – Stadt betretenEin Raid ist ein Hack: Du knackst den Code deines Ziels in 3 bis 7 Versuchen. Wie viele es sind, entscheiden dein Angriff und seine Abwehr. Gelingt es, nimmst du 30 % vom offenen Ertrag deines Ziels: was es erwirtschaftet und noch nicht gesichert hat, über seinem Tresor. Sein Guthaben ist sicher. Spielaktionen und „Ertrag sichern“ buchen den Ertrag. Ein offenes Browserfenster allein schützt ihn nicht. Scheiterst du, verbrennen 15 % deines eigenen Guthabens über deinem Tresor, höchstens 300 C.
Bei Rache kann ein ausgerüstetes Item den Besitzer wechseln. Scheitert dein Raid, kann eines deiner ausgerüsteten Items zerstört werden. Items im Lager sind sicher.
Andere können dich angreifen, wenn du nicht da bist. Nach einem Treffer schützt dich ein Schild für 12 Stunden. Neue Spieler sind 24 Stunden lang geschützt.
Im Raid-Feed der Neon-Bar kann jeder sehen, wer wen getroffen hat. Wer sich rächt, bekommt mehr Beute.
Hacker stärken ihren Angriff. Fixer holen mehr aus Beute und gehaltenen Gebäuden heraus. Medics schützen sich mit besserer Abwehr. Wähle deinen Beruf und verteile deine Talentpunkte im Spiel.
Echtgeld gibt es nicht, und eine Auszahlung auch nicht.
Die Stadt läuft weiter, auch wenn du nicht da bist. Das passiert dort:
Ein Syndikat ist eine Gruppe von Spielern. Mit mindestens 3 Mitgliedern könnt ihr einen Bezirk der Stadt belagern. Eine Belagerung dauert 30 Minuten. Beide Seiten greifen die Firewall des Bezirks an. Jeder Treffer ist ein Code-Hack von 90 Sekunden, die Zahl der Versuche hängt von deiner Stärke ab.
Wer einen Bezirk hält, gibt allen Mitgliedern seines Syndikats 250 C mehr Tresor. Dabei entsteht kein Geld. Der Bonus schützt nur, was du schon hast.
Du bekommst eine Warnung, wenn jemand deinen Bezirk angreift. Sieg und Niederlage stehen in den Nachrichten auf dem Handy im Spiel.
Zahlen direkt vom Spielserver, alle halbe Minute neu geladen. Namen von Spielern zeigt die Seite nicht.
Dein Gebäude fehlt noch.
Stadt betreten